jueves, 10 de enero de 2019

Descargar Winning Eleven 3 Final Ver.

 Winning Eleven 3 Final.Ver. es probablemente el primer videojuego de fútbol en 3D que jugaron muchos, ¿Lo Recordamos?
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Mencionar a Winning Eleven 3 es hablar de un hito en nuestro vida. Son pocos los títulos que han dejado huella en la escena de una manera tan fuerte. Y si nos remontamos a juegos de fútbol podríamos mencionar joyas como Fútbol Peruano 97, Descentralizado 95, Soccer 2, entre otros.Pero de entre todos, hay uno que merece una mención aparte, especialmente ahora, a pocos días de haber cumplido 20 años.
Nos referimos obviamente a Winning Eleven 3 (como también a su versión final que salió en 1999) cuya edición japonesa (la favorita de los jugadores locales en la época por su superior velocidad) fue lanzada el 12 de noviembre de 1998. Temas aparte indican la travesía de dicho título hasta nuestro continente, pero desde que lo hizo se convirtió en una de las leyendas tanto de los locales de videojuegos como de comunidades que lo juegan hasta hoy día.
 Winning Eleven 3 Final Ver.
Es probable que muchas personas aún no comprendan la dualidad de los Winning Eleven ,. Winning Eleven es el término con el que se le conocía a los juegos de fútbol de Konami, pero ahora es mucho más conocido como PES. Sin embargo, esto ha sido motivo confusión por generaciones. Hoy te lo vamos a explicar para que no quepan dudas de una vez por todas.
La historia de los juegos de fútbol de mano de Konami es un cuento largo y antiguo. Sin embargo, se puede decir que el primer éxito sin precedentes de parte de esa casa desarrolladora para con el género del deporte rey llegó con Super Nintendo, precisamente con International Superstar Soccer de 1994. Ojo con ese nombre.



Este sería el popular juego elegido por Lai Pen y el Team Eagle local para crear el conocido “Fútbol Excitante, ¡Horrible Oye!
Gracias al éxito y a la buena jugabilidad de este título, Konami se apresuró a realizar una segunda parte, mejor dicho, una versión mejorada llamada International Superstar Soccer Deluxe, que llegaría en 1995, y que sirvió como base para otros conocidos mods de la escena tanto local como regional. Algunos ejemplos: “Fútbol Peruano 97”, “Solano 98”, “Ronaldinho 98” y un gran número de mods Argentinos, Colombianos, etc.
 
El Aterrizage del 3D

Llegó el fin de la cuarta generación de consolas y las nuevas consolas como PlayStation y Nintendo 64 empezaban a sorprender a toda la comunidad gamer en general en esos recordados años noventa. Algunos de los locales de alquiler de videojuegos comenzaban a estrenar sus nuevas PlayStation con una variedad de juegos de todo tipo, que no hacían más que asombrar a toda la muchachada de la época.
Aun asi faltaba algo, había aún un vacío por tapar, y ese era el nicho de los videojuegos de fútbol, tan populares en este tipo de locales. Para 1997, Super Nintendo era aún muy popular en este sentido, Fútbol Peruano 97 siguió dominando los televisores tanto de hogares como de locales si de juegos de fútbol hablamos.
Todo cambió con la llegada del Mundial de fútbol de Francia 98, un evento que evoca memorias de todo tipo y que incluso tienen que ver con videojuegos. Pues bien, antes de pasar a este punto, es necesario remontarnos un poco atrás y explicar cómo entra Winning Eleven 3 a esta historia.

 El origen del nombre Winning Eleven

Con la llegada de la quinta generación de consolas y los gráficos en 3D totalmente establecidos, Konami no dudó en que ese era el destino de los simuladores y videojuegos de deportes. Ante el aviso confirmado de que Nintendo llegaría con su Ultra (Nintendo 64) en 1996, a Konami no se le ocurrió mejor idea que separar su conocida saga de fútbol en dos. Es decir, se crearían dos series de videojuegos de fútbol totalmente distintas.
Comenzaremos con la más sencilla de explicar y que probablemente pueda evocar algunos recuerdos en algunos entendidos de la época: la saga International Superstar Soccer para Nintendo 64.
Esta continuó con el mismo nombre de Super Nintendo en la Nintendo 64. Se lanzaron tres videojuegos en la vida útil de esta consola: International Superstar Soccer 64, International Superstar Soccer 98 (con la imagen y participación, pero no la única, del Pibe Valderrama) e International Superstar Soccer 2000. Esta serie fue desarrollada por Major A y el estudio de Osaka de Konami, también conocido como KCEO.


Hasta ahí la comprensión de la serie es sencilla. Pero las cosas cambian cuando dirigimos nuestra mirada al desarrollo de la serie de fútbol de Konami para PlayStation, hecha por el estudio de Tokyo (KCET), y mucho más si tomamos en cuenta la regionalización de cada juego. Sin embargo, te lo explicaremos de forma muy sencilla.
Para PlayStation, Konami creó una nueva saga llamada Wold Soccer Winning Eleven que sería ejecutada con el siguiente método:
1. Un videojuego de fútbol basado en la Liga de Fútbol Nacional de Japón (J. League) que serviría de base para el siguiente juego. A estos juegos se les llamó: J. League Winning Eleven. (Este paso también se realizó para la serie de Nintendo 64)
2. Otro videojuego de fútbol utilizando el mismo motor, pero esta vez basado en equipos nacionales de todo el mundo, que se llamaría: World Soccer Winning Eleven. Estos títulos serían los únicos que se venderían fuera de Japón, y son los únicos que nos interesan para esta oportunidad.
Este procedimiento no era nuevo para Konami, ya que para sus títulos de Super Nintendo se procedió de la misma manera, con juegos basados primero en la Primera División de Japón y otros basados en la competencia internacional pero regionalizados para ellos. Ejemplos de estos son los juegos: Fighting Eleven y Perfect Eleven, títulos para Super Famicom que nunca llegaron a occidente.



Siguiendo con el tema, llegaría otra fuente de confusión al momento de crear las versiones tanto americanas y europeas de esta nueva serie llamada World Soccer Winning Eleven. Por algún motivo, seguramente comercial, Konami decidió experimentar con nombres totalmente distintos para la salida del juego en distintas partes del mundo. Así, para lo que sería el primer World Soccer Winning Eleven, los nombres fueron distintos en cada región:

Para Japón: World Soccer Winning Eleven
Para América y Europa: Goal Storm



Quizá esta es la razón por la que nunca encontraste el primer Winning Eleven con ese nombre, ya que al ser una serie nueva, la única versión que podías encontrar por estos lares era la americana, es decir Goal Storm. También estuvo disponible en máquinas de arcade.
Si esto te parece lo suficientemente confuso, lamentablemente no se compara con lo que llegaría después, ya que Konami decidió darle a la versión europea de la saga un nuevo nombre también, hecho que se consumaría con la llegada del segundo videojuego, el que sería el predecesor del querido Winning Eleven 3. Este sería el hipotético Winning Eleven 2 que nunca nadie encontró porque no se llamaba así. Sus nombres reales fueron:

En Japón: World Soccer Winning Eleven 97
En América: Goal Storm 97
En Europa: International Superstar Soccer Pro




Por si ya te diste cuenta, es desde este momento que Konami empieza a experimentar con la palabra “Pro” en el nombre de su saga para (por entonces) PlayStation. Esto es un primer indicio de lo que llegaría posteriormente a convertirse en Pro Evolution Soccer.
Las cosas siguieron complicándose con los años, pero para 1998, y precisamente para el mundial de fútbol de Francia 98, Konami llegaría con la mejor versión de su saga de fútbol hasta entonces, un videojuego adictivo, rápido, frenético, totalmente arcade y causante de millones de horas de diversión y competencia que perduran hasta hoy: La tercera iteración de su serie: Winning Eleven 3.


En Japón fue lanzado como World Soccer Jikkyou Winning Eleven 3 (y llegaría una versión final con todos los equipos y formaciones de aquel mundial). Este videojuego llegó a la escena local y terminó siendo conocido como simplemente Winning Eleven 3.
En América y Europa fue lanzado como International Superstar Soccer Pro 98 (utilizando la imagen del Pibe Valderrama) adoptando el mercado americano el nombre diseñado para Europa en la anterior edición. Goal Storm como nombre, no sería utilizado más. Esta versión también fue muy conocida, pero, los que recuerdan aquella época, conocen la razón por la que los jugadores prefirieron la versión en japonés, aquella en la que teníamos que cambiar los nombres de todos los jugadores con una revista del mundial y guardar todo en un memory card.
La razón de todo esto es que la versión japonesa es mucho más rápida que la versión europea (que probablemente llegó aquí) y además, tenía un nivel superior en la amplitud de la cámara.
El tiempo pasó y la historia ya es conocida. Para Winning Eleven 4 de 1999, la serie, tanto en América como Europa pasó a llamarse International Superstar Soccer Pro Evolution, la primera aparición de “Pro Evolution” en la saga.

El final de la era de PS1 y el inicio de PS2

Los últimos días de la primera PlayStation hicieron llegar dos videojuego más de la saga de Konami, de los cuales, uno terminó por convertirse en de los más conocidos. El hipotético Winning Eleven 5 (hipotético porque en Japón se llamaría Winning Eleven 2000) sería conocido en occidente como International Superstar Soccer Pro 2.
El último título de la serie para la PlayStation original fue Winning Eleven 6, que en realidad se llamó Winning Eleven 2002 en Japón y fue lanzando con motivo de la copa Mundial de Corea Japón de ese año. Este fue el último juego de la era de PlayStation y también sigue cautivando a diversos fans hasta nuestros días.
Con la llegada de PlayStation 2, Konami volvería a reiniciar su serie desde cero, con Winning Eleven 5 que fue conocida de esta manera:
En Japón: Winning Eleven 5
En Europa: Pro Evolution Soccer
De esta manera creció la confusión con el paso de los años, ya que Winning Eleven 6 pasaría a ser conocido también como Pro Evolution Soccer 2 o PES 2. Winning Eleven 7 sería PES 3, tratándose del mismo juego. Esto fue así hasta que en 2008, Konami decidió deshacerse de la numeración clásica y pasó a llamar a ambas versiones con el nombre del año que anticipaban en su lanzamiento, sin importar la región. Winning Eleven 2008 y PES 2008 continuaron esta denominación hasta nuestros días.

En Japón, la serie continua llamándose Winning Eleven, pero con la regionalización y un mercado algo más formal, se conocio como Pro Evolution Soccer o simplemente PES.

Sin duda, la historia de Winning Eleven 3 es una historia que merece ser contada con esta cantidad de detalles. Es conocido que la versión final de Winning Eleven 3 (llamada tal cual Winning Eleven 3 Final Version) fue la que más popularidad gozó con el paso de los años, contando con las alineaciones completas y oficiales del mundial de Francia, así como otras mejoras. Y a ti ¿qué recuerdos te trae este espectacular juego? ¿Lo jugarias de nuevo? Aqui dejare el link por si tge animas!!
 (Bonus)
 Winning Eleven 3 Francia 98